標題: 妖精魔法介紹
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發表於 2018-4-29 02:04 
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妖精魔法介紹

圖示

名稱

種類

相性

消耗

持續時間

對象

效果

魔法防禦

賦予

中立

5/0/1

20分鐘

施法者

在持續時間內,將施法者的魔法防禦提昇

心靈轉換

變化

中立

0/8

瞬間

施法者

將施法者的體力減少8點,轉換成增加魔力2點

世界樹的呼喚

操作

中立

10/0

瞬間

施法者

施法者在除了傳送禁止地區之外的所有地方皆可傳送至妖精森林

淨化精神

賦予

中立

10/0/1

20分鐘

施法者

在持續時間內將施法者的精神能力值提昇5點

屬性防禦

賦予

中立

10/0/1

20分鐘

施法者

在持續時間內,將施法者的四種屬性防禦力同時提昇10%

釋放元素

操作

中立

30/0/2

瞬間

召喚/迷魅的怪物

將魔法所召喚或迷魅的怪物之中一個怪物釋放。

魂體轉換

變化

中立

0/40

瞬間

施法者

將施法者體力減少40點,轉換成增加魔力12點

單體屬性防禦

變化

中立

40/0/1

20分鐘

本身

在持續時間內,會依施法者本身的屬性來提升所屬的屬性防禦力20%。

三重矢

射擊

中立

15/0

瞬間

玩家、非玩家操縱角色

以極快的速度射出三隻箭。

魔法消除

操作

中立

10/0/1

32秒

在畫面內的1名玩家

將對象的所有持續性的魔法效果清除,並降低魔法防禦力30%。

召喚屬性精靈

操作

中立

20/0/2

1小時

本身

使用後能召喚1隻屬性精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來的精靈其屬性也有不同。

弱化屬性

操作

中立

10/0

32秒

本身

在持續時間內,依照施法者本身的屬性降低對象屬性防禦力50%。

封印禁地

操作

中立

40/0/8

16秒

全畫面

在期間內施法者所見視野裡所有玩家及NPC將無法使用魔法。

召喚強力屬性精靈

操作

中立

20/0/4

1小時

本身

使用後能召喚1隻屬性強力精靈,依玩家本身屬性的不同,召喚出來強力精靈的屬性也有不同。

鏡反射

操作

中立

10/0

16分鐘

本身

在持續時間內,隨機反射魔法的攻擊。

火焰武器

賦予/火

中立

15/0

16分鐘

玩家、非玩家操縱角色

在持續時間內,施法對象直接增加火屬性攻擊傷害

烈炎氣息

賦予/火

中立

40/0

16分鐘

施法者所屬的隊伍成員

在持續時間內,全組隊員增加直接攻擊傷害

烈炎武器

賦予/火

中立

30/0

16分鐘

玩家、非玩家操縱角色

在持續時間內,施法對象直接增加強大的火屬性攻擊傷害

屬性之火

賦予/火

中立

20/0/1

192秒

本身

在持續時間內,施法者的近戰威能將提升至頂點

生命之泉

治療/水

中立

20/0

320秒

玩家、非玩家操縱角色

提升體力回復量,等級越高回復量越多,最多回覆15。

生命的祝福

治療/水

中立

30/0

瞬間

施法者所屬的隊伍成員

恢復全隊員的相當程度的體力

生命呼喚

治療

中立

50/0/1

瞬間

玩家、NPC

將已死亡的對象復活,而體力完全恢復。需消耗 1 個『精靈玉』

水之元氣

賦予

中立

1/0/1

64秒

玩家、非玩家操縱角色

在持續時間內,對象第一次接受治癒魔法時出現2倍效果。

風之神射

賦予/風

中立

15/0

16分鐘

玩家、NPC

在持續時間內,對象的長距離的命中率,傷害力會增加

風之疾走

操作/風

中立

15/0

16分鐘

施法者

在持續時間,攻擊速度不變,僅提升施法者的移動速度,能與加速術共同使用

暴風之眼

操作/風

中立

40/0

16分鐘

施法者所組隊的成員

在持續時間內,施法者本身及在同畫面的所有組隊成員增加命中率及打擊值

暴風神射

賦予/風

中立

30/0

16分鐘

玩家、非玩家操縱角色

在持續時間內,增加對象的長距離攻擊命中率及打擊值

暴風疾走

操作

中立

10/0

瞬間

本身

指定畫面上的一個地點,可以瞬間移動到那裡

大地防護

賦予/地

中立

15/0

16分鐘

玩家、非玩家操縱角色

持續時間內,增加對象的6點防禦力

地面障礙

操作/地

中立

20/0/1

64秒

玩家、非玩家操縱角色

持續時間內,減少對象攻擊速度之外的移動速度。

大地屏障

操作/地

中立

10/0/2

16秒

玩家、非玩家操縱角色

被施法者在16秒之內,無法攻擊任何人,亦不會受到任何人的攻擊。

大地的祝福

操作/地

中立

40/0

16分鐘

施法者所屬的隊伍成員

持續時間內,增加全組隊員的7點防禦力

鋼鐵防護

賦予/地

中立

30/0

16分鐘

玩家、非玩家操縱角色

持續時間內,增加對象的10點防禦力